אינדקס הפורומים  •   חיפוש  •   רשימת משתמשים  •   קלאנים  •   מדליות   •   הרשמה  •   לוח בקרה אישי  •   התחבר כדי לבדוק מסרים אישיים  •   התחבר
 פרוייקט בניית ליטל פייטר אסטרטגיה
 עובדים על הגרסה העמוקה, בואו לעזור שנוכל ליהנות מהפירות!
צפה בנושא הבא
צפה בנושא הקודם
שליחת הודעה חדשהתגובה להודעה
מחבר הודעה
limi
לוחם פלטינה

לוחם פלטינה



משתמש מספר: 25,348
הודעות: 6,377
מיקום: דרום מערב ירושלים אלקדס;באר שבע(עומר)
כינוי קודם: Uri
קלאנים: צוות לילה לבן,
Black & White




מדליות: 21 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 12:04:18 תגובה עם ציטוט  דווח

ליטל פייטר אסטרטגיה זו גרסה כמו הליטל פייטר הרגיל, אבל עם תוספת של שיתוף פעולה בין שחקנים באותה הקבוצה. זה מאפשר משחקיות מהנה מאוד במשחק משותף, ומוסיף מאוד להישרדות משותפת ולקרבות קבוצות (קרבות זוגות, קרבות שלישיות, קרבות רביעיות).

כרגע המצב הוא שיש רק 4 דמויות ערוכות! זה אולי היה בסדר ב2012 כשעוד לא יכולנו לשחק 8 שחקנים בו זמנית, אבל עכשיו כבר לא! אז אנחנו פותחים מחדש את העבודה על הגרסה. המטרה היא לעשות חלוקת עבודה בין בעלי הרצון הטוב שמשתתפים בפרוייקט, כך שנסיים כל פעם עוד דמות רנדום (אידיאלית נערוך את כל ה7 הנותרות). תצטרפו, נעבוד ברוגע ובשותף, לא תובעני מדי מחייך. אחר כך נוכל ליהנות מהפירות ביחד דיפ נלחם מאוד שמח


דרושים עורכי דאטא, כמה שיותר יותר טוב (גם לא מנוסים). בבקשה תצטרפו מחייך. אנחנו בחדר הזה, תצטרפו אליו.

כרגע בצוות:

1.Rashar

א.רעיונות למתקפות ולאיזון בין מתקפות
ב.עורך דאטא אם הפרוייקט יעבוד טוב

2.AdiDidIt

א.עורך דאטא דיוויס נח

3.limi

א.עורך דאטא
ב.אחראי למצוא ולארגן את כל שאר הדברים שצריך (אנשים, קולות [סאונד], גרסאות ישנות שיש בהם דברים מגניבים מאוד שצריך לשלב לתוך הגרסה הזו ושאר ירקות).

4.CrazyBunny

א.ספרייטר ראשי דיוויס נח


נערך בפעם אחרונה על-ידי limi בתאריך 20/10/2018 ב- 13:09:48, נערך בסך הכל 14 פעמים
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 12:11:38 תגובה עם ציטוט  דווח

אני רושם פה את מה שלימי שלח לי בפרטי:

limi כתב:
כפי שכתבתי קצת לאחרונה בנושא, אני מעוניין להמשיך את העבודה על ליטל פייטר אסטרטגיה, ביחד עם מי שמתנדב לעזור, בגדול. בתור שלב ראשון חשבתי שצריך לערוך עוד 4 דמויות רנדום שיהיו מספיק דמויות למשחק 8 שחקנים, שלב שני לערוך את 3 דמויות הרנדום הנותרות, ושלב שלישי לערוך בקטנה את הבוסים והחיילים (בגדול נראלי מתמצה בלהוסיף מתקפת על כלשהי לכולם חוץ מבנדיט והאנטר)
הא לכך, יש לי כמה שאלות בעניין:
1.בסדר מבחינתך?
2.כמה זמן לקח לך ליצור את גרסת הבטא המקורית (גם כמה שבועות מאז שהתחלת ועד שסיימת וגם כמה שעות השקעת בשבוע ממוצע)?
3.אתה רוצה גם לעזור?

Rashar כתב:
1. כן.
2. אני לא ממש זוכר. נראה לי שעבדתי על זה כמה חודשים, אבל זה לא שישבתי על זה כל יום. רק פה ושם כשהיה לי זמן, כנראה שישי שבת בעיקר. וגם כשהתחלתי לא ידעתי כלום על דטא. אם אתה או אנשים אחרים שיעבדו על זה כבר מבינים בדטא, זה יקח משמעותית פחות זמן.
3. יש מצב. אבל אני חושב שזה יהיה יותר בכיוון של רעיונות למכניקות (מתקפות). אני יודע שכולם רוצים להיות זה שיתנו את הרעיונות, וכביכול העבודה המלוכלכת יותר זה הדטא וליצור את הארט של הספרייטים, אבל בכל זאת אני חושב שבתור מישהו שלומד ומתעסק מקצועית בעיצוב משחק, הפידבק והחזון על הגרסא שלי הוא משמעותי פה. בגדול צריך לזכור שהקונספט ומה שמייחד את הגרסא הזו שהיא co-op, לכן המתקפות צריכות לתמוך בזה. בנוסף, היו לי כבר כמה רעיונות למתקפות לדמויות אחרות וגם שינוי balance (שזה אומר שינוי ערכים כמו מנה או קיצור אנימציה למתקפות מסוימות) שרציתי לעשות, אבל בגלל שלא היה ממש ביקוש לגרסא אז לא טרחתי. אני מקווה שאני עדיין זוכר בכלל מה רציתי לשנות חח

לגבי החלוקה שלך, זה טוב שיש דבר כזה, אבל עדיף להתחיל בקטן ולא להתפזר. היעד צריך להיות דמות אחת בהתחלה. לסיים איתה ולהמשיך לבאה. אני מסכים לגמרי שמה שצריך לעבוד עליו זה הדמויות רנדום (הלוחמים הרגילים בלי הקוד).
לגבי עריכה של חיילים ובוסים כמו ג'וליאן, אף פעם לא הייתה לי כוונה לעשות את זה. אני חושב שזה מיותר. חלק מהיתרונות שקיוויתי שלגרסא תיהיה זה שאנשים שמשחקים ליטל הרבה לא צריכים להרגיש כאילו הם משחקים משחק שונה לגמרי. אני מעדיף שהאויבים ישארו אותו דבר, ושלא צריך ללמוד מלא דברים חדשים. הדגש פה זה על mastery על שיתוף פעולה בין הדמויות רנדום הערוכות. אני רוצה לתת לשחקנים תחושה שאם הם משתפים פעולה ביחד הם ירגישו ממש חזקים (ויוכלו להגיע לשלב גבוה מאוד בהשרדות לדוגמא).

דבר אחרון, כדאי שיהיה מישהו שמתעסק רק בספרייטים, ואחרים בדטא. גם פה לא רציתי שיהיו מלא ספרייטים חדשים שמרגישים לא קשורים למשחק המקורי. הרבה גרסאות אתה מרגיש כאילו אתה לא משחק ליטל פייטר כבר בגלל שהכל כל כך שונה. עדיף להשען על ספרייטים קיימים במשחק ולתת להם עריכה במידת הצורך. בנוסף זה גם חוסך הרבה זמן.
צריך שתיהיה תקשורת ברורה בין מי שעושה את הדטא למי שעושה את הספרייטים.

קיצר תדבר איתי לגבי עדכונים אם אתה מנסה להשיג צוות. אפשר לפתוח חדר בLFN ולדבר שם על הפרויקט.

אז אם תיהיה הענות נעשה תהליך עבודה מסודר. יש לי כמה תיקוני balance שאני רוצה לעשות, שזה יכול להיות שלב התחלתי יחסית קל.
בהמשך רעיונות שהיו לי אז למתקפות לדמויות שאפשר להוסיף.
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
AdiDidIt
peace and love
מנהל



משתמש מספר: 25,371
הודעות: 3,804

כינוי קודם: AdiDidIt





מדליות: 29 (ראה עוד)
כרטיס דאטא (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 12:15:13 תגובה עם ציטוט  דווח

מצטרף לפרוייקט, אהבתי את הרעיון

_________________
רוצים ללמוד איך להכין דמויות, נשקים ואפילו גרסאות בליטל פייטר?
כנסו למדריך הדאטא הפחות גדול

Image

hipy כתב:

דרקון האופל עושה עלייה לתורה.
ראשר מחופש לסבתא מחייך בזדוניות מעזרת הנשים
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי בקר באתר הבית של המשתמש 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 12:37:47 תגובה עם ציטוט  דווח

To do list version 1.1
עדכוני balance:
ג'ון
Protection - להעלות את הזמן של המגן (אולי ב-50%. צריך לעשות בדיקות) - הוחלט להשאיר זהה.
אקסטרא: אם יש דרך לתת פידבק ויזואלי כמה שניות לפני שהמגן עומד להגמר.

Frog Spell - כשאויב הופך לצפרדע, לבטל את הקפיצה של הצפרדע. הצפרדע תשאר במקום בלי לזוז.
הערות: הרבה שחקנים לא היו מוכנים לזה שהצפרדע תקפוץ ופספסו קומבואים בגלל זה. הרגיש פחות כיפי.
אקסטרא: אם יש דרך לתת פידבק ויזואלי כמה שניות לפני שהקסם צפרדע עומד להגמר. - מסובך לביצוע ויש פידבק של קפיצת הצפרדע במקום.

לואיס
Thunder - להגדיל את הטווח ציר ה-Z (למעלה למטה). צריך לעשות בדיקות לגבי כמה.
הערות: הרבה שחקנים פספסו עם המכת ברק למרות שויזואלית נראה כאילו היא פוגעת באויב. המתקפה הרגישה לפעמים חלשה מידי.

Thunder Storm - שינוי המנה ל-400, וביטול הורדת החיים של המתקפה.
הערות: בדרישה של 500 מנה, היה מעצבן לטעון את המנה עד הסוף כל פעם, בנוסף לאובדן חיים במקרה שהתזמון שלה היה שגוי.

ג'ן
Milk Summoning - ביטול הורדת החיים של המתקפה.
הערות: זה יתן לג'ן הזדמנות ליצור חלב ולרפא את עצמה גם כשיש לה רק מעט מאוד חיים אדומים בהירים בלבד (שהיא לא יכולה לרפא עם המלאכים שלה).

Buff Angel (Shot) - מתקפות על יפעלו מיד! (כרגע מקצר רק בחצי) - כמעט פועל מיידי
Buff Angel (Standing) - מתקפות על יפעלו מיד! (כרגע מקצר רק בחצי) - כמעט פועל מיידי
הערות: כרגע המלאכים לא עוזרים מספיק. עד שהשחקנים ממקמים את עצמם כדי להשתמש בהם על מתקפות על, הפעולה הזאת בלבד לוקחת יותר זמן ממה שהמלאך מקצר, מה שגורם למתקפה להיות לא רלוונטית ולא אפקטיבית.

Sanctuary - לגרום למתקפה לעבוד בעוד מצבים:
נשרף - ישתגר לג'ן במצב נפילה רגיל (לא שרוף).
שבירת הגנה - ישתגר לג'ן (הפריימים של שבירת ההגנה ימשיכו כרגיל).
אקסטרא: אפקט ויזואלי שמייצג את המקום שבו הדמות השתגרה לג'ן.

פריז
Ice Breath - לתת למתקפה הזאת נזק זהה לכדור הקרח של פריז.
הערות: ההחלטה לשינוי באה כדי לתגמל את השחקן יותר על הצלחה בשיתוק האויב, וגם יותר אינטואטיבי ממתקפה שלא עושה נזק כלל.
Blizzard - הורדה של אובדן החיים בשימוש של המתקפה.
הערות: בדומה למכת העל של לואיס, פחות להעניש את השחקנים על שימוש בתזמון שגוי של המתקפה.

הוספת תוכן:
פריז
Ice Clone - אני רוצה לקחת את המתקפה שיש בגרסאת הפורום (הדמות של גיא, לא זוכר תשם המקורי) של פריז שם.
יש שם מתקפה שהוא יוצר בלוק קרח שנראה כמוהו כדי להתחמק ממתקפות. זה כמו דאש מהיר כזה. אז בגדול לקחת את זה פשוט ואולי לשנות טיפה דברים שם.
הערות: בסיום המתקפה, פריז יסתובב לכיוון הנגדי. בנוסף, פריז יוכל להפעיל את המתקפה באמצע שבירת ההגנה שלו.


נערך בפעם אחרונה על-ידי Rashar בתאריך 13/09/2018 ב- 22:58:33, נערך בסך הכל 8 פעמים
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
hipy
לוחם מחוסן
לוחם מחוסן



משתמש מספר: 4
הודעות: 11,914







מדליות: 12 (ראה עוד)
עט כסופה (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 14:42:21 תגובה עם ציטוט  דווח

מגניב, בהצלחה דיפ נלחם
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי בקר באתר הבית של המשתמש 
nav566
מציקון סגול
לוחם על



משתמש מספר: 25,471
הודעות: 12,744

מיקום: שם. לא, בכיוון השני. יותר שמאלה. עוד טיפה. שם.






מדליות: 51 (ראה עוד)
עיטור זכייה באתגר (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 09/09/2018 ב- 15:05:07 תגובה עם ציטוט  דווח

אני יכול לעשות כמה עבודות קטנות בספרייטים אם צריך.

_________________
Image

וודי אלן כתב:
תהיתי למה חתולים שותים ישר מהאסלה. אמא שלי אומרת שזה בגלל שהמים שם קרים. עכשיו אני שואל את עצמי איך אמי יודעת את זה...
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
limi
לוחם פלטינה

לוחם פלטינה



משתמש מספר: 25,348
הודעות: 6,377
מיקום: דרום מערב ירושלים אלקדס;באר שבע(עומר)
כינוי קודם: Uri
קלאנים: צוות לילה לבן,
Black & White




מדליות: 21 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 10/09/2018 ב- 05:25:43 תגובה עם ציטוט  דווח

Rashar כתב:
To do list version 1.1
עדכוני balance:
ג'ון
Protection - להעלות את הזמן של המגן (אולי ב-50%. צריך לעשות בדיקות)
אקסטרא: אם יש דרך לתת פידבק ויזואלי כמה שניות לפני שהמגן עומד להגמר.

Frog Spell - כשאויב הופך לצפרדע, לבטל את הקפיצה של הצפרדע. הצפרדע תשאר במקום בלי לזוז.
הערות: הרבה שחקנים לא היו מוכנים לזה שהצפרדע תקפוץ ופספסו קומבואים בגלל זה. הרגיש פחות כיפי.
אקסטרא: אם יש דרך לתת פידבק ויזואלי כמה שניות לפני שהקסם צפרדע עומד להגמר.

לואיס
Thunder - להגדיל את הטווח ציר ה-Z (למעלה למטה). צריך לעשות בדיקות לגבי כמה.
הערות: הרבה שחקנים פספסו עם המכת ברק למרות שויזואלית נראה כאילו היא פוגעת באויב. המתקפה הרגישה לפעמים חלשה מידי.

Thunder Storm - שינוי המנה ל-400, וביטול הורדת החיים של המתקפה.
הערות: בדרישה של 500 מנה, היה מעצבן לטעון את המנה עד הסוף כל פעם, בנוסף לאובדן חיים במקרה שהתזמון שלה היה שגוי.

ג'ן
Milk Summoning - ביטול הורדת החיים של המתקפה.
הערות: זה יתן לג'ן הזדמנות ליצור חלב ולרפא את עצמה גם כשיש לה רק מעט מאוד חיים אדומים בהירים בלבד (שהיא לא יכולה לרפא עם המלאכים שלה).

Buff Angel (Shot) - מתקפות על יפעלו מיד! (כרגע מקצר רק בחצי)
Buff Angel (Standing) - מתקפות על יפעלו מיד! (כרגע מקצר רק בחצי)
הערות: כרגע המלאכים לא עוזרים מספיק. עד שהשחקנים ממקמים את עצמם כדי להשתמש בהם על מתקפות על, הפעולה הזאת בלבד לוקחת יותר זמן ממה שהמלאך מקצר, מה שגורם למתקפה להיות לא רלוונטית ולא אפקטיבית.

Sanctuary - לגרום למתקפה לעבוד בעוד מצבים (נשרף, נופל, שבירת הגנה, נתפס). צריך לחשוב עדיין לגבי זה. בינתיים לא לשנות
אקסטרא: אפקט ויזואלי שמייצג את המקום שבו הדמות השתגרה לג'ן.

פריז
Ice Breath - לתת למתקפה הזאת נזק זהה לכדור הקרח של פריז.
הערות: ההחלטה לשינוי באה כדי לתגמל את השחקן יותר על הצלחה בשיתוק האויב, וגם יותר אינטואטיבי ממתקפה שלא עושה נזק כלל.
Blizzard - הורדה של אובדן החיים בשימוש של המתקפה. בדומה למכת העל של לואיס, פחות להעניש את השחקנים על שימוש בתזמון שגוי של המתקפה.

הוספת תוכן:
פריז
Ice Clone - אני רוצה לקחת את המתקפה שיש בגרסאת הפורום (הדמות של גיא, לא זוכר תשם המקורי) של פריז שם.
יש שם מתקפה שהוא יוצר בלוק קרח שנראה כמוהו כדי להתחמק ממתקפות. זה כמו דאש מהיר כזה. אז בגדול לקחת את זה פשוט ואולי לשנות טיפה דברים שם.

אני לא רוצה שנתעכב על 1.4.3 (העדכון השלישי לארבעת הדמויות של הגרסה) כלכך הרבה (הן בלתכנן את זה, הן בלדטט את זה, הן בלספרטט את זה והן בלמצוא מקורות לדברים של העריכות.) עדי שלנו פה בצבא ההגנה לכנען ואין לו זמן פנוי ספייר מחוץ לחגים (ולסופ"שים?) והוא בגדול היחיד בצוות שיודע דאטא כמו שצריך לגמרי. בכל מקרה, אפשר לחזור לשפצורים לארבעת הדמויות הקיימות בכל הזדמנות אחרת, וכל הרעיונות שרשומים פה/דנו עליהם בחדר עבודה א.לא מסובכים ב.לא קריטיים ואפשר לחזור אליהם גם אחרי שכבר עשינו עוד דמות כמו שצריך.

בהינתן זה, הקו המת לעבודה על 1.4.3 הוא בדיוק יום שלישי הקרוב בשעה 23:00. אחרי זה עוברים ל1.5.0, מצידי שנוסיף שמה עוד כאבי ראש של בואו נמקסם עוד קצת את האיזון והמשחקיות של הדברים הקיימים בגרסה (ליטל פייטר המקורי לא מאוזן ככה מה אנחנו מגזימים מקסימום עושים חוקים חחח)

אני ממנה את עצמי לאחראי על קוים מתים (וסדר. אני בנאדם מסודר ברמה פנאטית. מהסוג שהסתובב שנה עם שעון יד כי זה יותר נגיש משעון בסמארטפון ודאג לעדכן את השניות כל שבוע ככה שהשעון לא יאחר ביותר מ10 שניות) ואת ראשר לאחראי בלעדי על רעיונות כדי לחסוך לעצמנו דיוני כאב ראש בחדר העבודה הכללי, כולנו אנשים עם חיים.

יום שלישי בשעה 23:00 מתחילה העבודה על 1.5. חלוקת עבודה:
ראשר: אתה חושב לבד איזה דמות כדאי לערוך, באיזה רוח כדאי לערוך אותה, בהתאם לכך איזה סוג של מתקפות יש להוסיף. יש לך עד יום שישי בשעה 19:00 או שעדי ואני מתחילים לערוך דאטא על הדמות שבא לנו מופתע . ללא קשר, תרשום בקצרה את הרעיונות שלך ב"כללי" בחדר העבודה, שנוכל לחזור אליהם כשנגיע לדמויות של המתקפות האלה מחייך.
עדי: אתה ואני מחכים ליום שישי בשעה 19:00 שראשר יעדכן אותנו (בחדר שלא יהיו ספוילרים לפורום היקר שלנו) מה לערוך. אחרי זה אני ואתה מחלקים עבודת דאטא בינינו ככה שלא תהיה בעיה שאנחנו זורמים על זה ממחשבים שונים (נראלי מקסימום אפשר לארגן משהו מקביל לדרייב רק שלא מוגבל לתוכנות שגוגל תכנתו, אני אעיף מבט אם נחליט שנינו שיהיה צורך)
נאב: תצטרף לחדר ששלחתי לך בהודעה פרטית (תרשם לדיסקורד דרך הדפדפן אם אין לך אחד עדיין). תשתיק את ה"כללי" וה"דאטא" ותשאיר את החלון פתוח איפושהו במחשב שלך שתהיה זמין לנו כשנצטרך ממך ספרייטים. מה שמך אגב?
לימי: לך לישון עכשיו, מחר תעשה את השטויות של בית הספר ורק אז תחזור לשטויות של הפורום, ותתנסח בצורה שנשמעת פחות בוסית בחייאת אתה נשמע לי מתנשא ואני אתה

אנשים אחרים: תצטרפו, כל עזרה עוזרת.
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 10/09/2018 ב- 10:50:01 תגובה עם ציטוט  דווח

אני חושב שזה יעשה יותר בלאגן מסדר.
קודם כל לא הבנתי את המספרי גרסא שרשמת חחח
אני מבין שאתה רוצה כבר להכניס תוכן חדש למשחק, ושלעשות באלנס זה כביכול הקטע המשעמם, אבל זה הבסיס וצריך לעשות את זה מוקדם, כי כל הבדיקות שנעשה בעתיד יושפעו מזה.
גרסא 1.1 זה המינימום מבחינת הפקה, אם אנחנו לא יכולים להוציא אותה אז אין בכלל טעם להמשיך את הפרויקט, כי השינויים פה הם יחסית קלים להפיק.
עריכת דמויות חדשות זה יותר מסובך. אז קודם עושים את מה שהכי קל.

אם אתה רוצה לעזור אתה יכול:
1. הצעת רעיונות (שים לב מראש שאת רוב הרעיונות אני כנראה לא ירצה, כי אני מחפש דברים די ספציפיים, אז לא להתבאס)
2. הכנת Art List. שזה אומר רשימה של איזה ספרייטים צריכים. האם יש להם כמה פריימים? תיאור של הספרייט, ומה השימוש שלו (איזו מתקפה וכו').
בנוסף, לחפש ברשת ספרייטים מוכנים (אני לקחתי נראה לי כמעט את כל הספרייטים וערכתי אותם במידת הצורך, אני לא יצרתי כמעט דברים מאפס). אתה יכול להתייעץ על מה שמצאת עם שאר הצוות ולהעביר לנאב שיעשה עריכה אם צריך.
3. סאונד. אם יש מתקפה שמצריכה סאונד. לחפש באנטרנט ולהשיג קבצי סאונד אפקטים (יש הרבה אתרים כאלה).
4. testing. שזה לשחק במשחק ביחד איתנו כדי לבדוק איך הגיימפליי מרגיש.

לגבי לוחות זמנים, זה משהו שטוב שיש, אבל אני לא יודע אם אפשר לדרוש מעדי לעשות X Y Z עד מועד מסוים. הוא לא עובד אצלנו.

_________________
Image
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
limi
לוחם פלטינה

לוחם פלטינה



משתמש מספר: 25,348
הודעות: 6,377
מיקום: דרום מערב ירושלים אלקדס;באר שבע(עומר)
כינוי קודם: Uri
קלאנים: צוות לילה לבן,
Black & White




מדליות: 21 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 10/09/2018 ב- 11:16:41 תגובה עם ציטוט  דווח

Rashar כתב:
אני חושב שזה יעשה יותר בלאגן מסדר.
קודם כל לא הבנתי את המספרי גרסא שרשמת חחח
אני מבין שאתה רוצה כבר להכניס תוכן חדש למשחק, ושלעשות באלנס זה כביכול הקטע המשעמם, אבל זה הבסיס וצריך לעשות את זה מוקדם, כי כל הבדיקות שנעשה בעתיד יושפעו מזה.
גרסא 1.1 זה המינימום מבחינת הפקה, אם אנחנו לא יכולים להוציא אותה אז אין בכלל טעם להמשיך את הפרויקט, כי השינויים פה הם יחסית קלים להפיק.
עריכת דמויות חדשות זה יותר מסובך. אז קודם עושים את מה שהכי קל.

אם אתה רוצה לעזור אתה יכול:
1. הצעת רעיונות (שים לב מראש שאת רוב הרעיונות אני כנראה לא ירצה, כי אני מחפש דברים די ספציפיים, אז לא להתבאס)
2. הכנת Art List. שזה אומר רשימה של איזה ספרייטים צריכים. האם יש להם כמה פריימים? תיאור של הספרייט, ומה השימוש שלו (איזו מתקפה וכו').
בנוסף, לחפש ברשת ספרייטים מוכנים (אני לקחתי נראה לי כמעט את כל הספרייטים וערכתי אותם במידת הצורך, אני לא יצרתי כמעט דברים מאפס). אתה יכול להתייעץ על מה שמצאת עם שאר הצוות ולהעביר לנאב שיעשה עריכה אם צריך.
3. סאונד. אם יש מתקפה שמצריכה סאונד. לחפש באנטרנט ולהשיג קבצי סאונד אפקטים (יש הרבה אתרים כאלה).
4. testing. שזה לשחק במשחק ביחד איתנו כדי לבדוק איך הגיימפליי מרגיש.

לגבי לוחות זמנים, זה משהו שטוב שיש, אבל אני לא יודע אם אפשר לדרוש מעדי לעשות X Y Z עד מועד מסוים. הוא לא עובד אצלנו.

כן כן לא דורש. הרעיון של ההתקשקשות הזאת עם קוים מתים זה קצת מיקוד, זה הכל.
העניין הוא שזה הרגיש לי קצת הליכה סחור סחור כל הדיונים האלה בחדר עבודה הכללי. אני באמת חושב שעדיף שאתה תהיה זה שחושב על הרעיונות של מה לעשות הלאה, עדי ואני נדאג לדאטא (ונראלי אני ללמצוא קולות ולארגן לנאב איזה ספרייטים לעשות). פשוט איזו חלוקת עבודה שיותר מאפשרת לכל אחד מאיתנו להתרכז בנישה שלו במקום שנבזבז זמן בלדון וזה.
הסברתי כבר מההתחלה 1.4.3 שווה העדכון השלישי לארבעת הדמויות הקיימות. מכאן ש1.5 שווה הגרסה הראשונה שכוללת עוד דמות. אמרתי גם שמבחינתי 1.5 יכול בעצם לעסוק גם בעניינים שקשורים ב1.4.3, אבל פשוט בהינתן זה שהגייםפליי הקיים די טוב גם ככה זה נראלי חבל לשרוף על זה כלכך תאי מוח עוד לפני שיש לנו כמות דמויות ערוכות סבירה (כמו שאמרתי, מינימום 8. הסיבה שעצרת ב4 ב2012 זה באמת שזה היה המקסימום למשחק אחד ברשת לא?). לערוך עוד 4 דמויות ברוח הגרסה זה לא עבודה קשה בכלל, לחלק מארבעת הדמויות הקיימות טכנית הוספת רק 2–3 מתקפות (פריז, ג'ון). אני חושב שהכי טוב שנגיע ל1.8, ואחרי זה כבר נשפר אותו ל1.8.1 ונשחרר אותו (מצידי שנמתג אותו כ2.0, הבנת אבל למה אני משתמש בשמות ככה) ושהשיפור הזה יכלול את שלל הדברים שאנחנו כרגע זוממים ל1.4.3. אחרי זה מן הסתם עוד יהיה צורך ב1.8.2 בהתאם לפידבק מהקהילה ולעוד ניסיון גייםפליי שיהיה לנו עצמנו, אבל אני מקווה כבר להתקדם ל1.11.0 (כל הרנדום ערוך) ומשם ל1.אחת עשרה וחצי (לראות אם רוצים להכניס שינויים קצת בחיילים ובבוסים, ואם עושים זאת בהתאם לשנות את הדאטא של ההישרדות והסטייג'.) ומשם ל1.אחת עשרה ושלושת רבעי (להוסיף קצת נשקים ברוח הגרסה, רקע במידות מסויימות אם אנחנו רואים צורך). אחרי זה אפשר לעשות 1.אחת עשרה ושבע שמיניות ולערוך קצת מספרים של כל הגרסה כדי לשפר גייםפליי. אבל להתחיל את העבודה מלהוסיף כל מיני מתקפות נחמדות ולשדרג את השימוש במתקפות קיימות. זה לא הדבר הראשון שחשוב לעשות כדי לשפר את הגרסה, כי הדמויות הקיימות עושות את עבודתן נאמנה ממילא. זה שקול לזה שנתחיל עכשיו "בואו נוריד את זה שאגרוף דרקון מוריד מעל 100". יוצא דופן זה ספציפית ה"סנקטוארי" של ג'ן שבאמת די חסרת שימוש כרגע, אבל בכל מקרה לג'ן יש שלל מתקפות שהן כן שימושיות אז אין בעיה.

_________________
איך להשתפר בליטל פייטר:
הלינקייה המלאה
גרסאות איכותיות:
ליטל פייטר אסטרטגיה 2.0: כמו הרגיל רק יותר טוב
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 10/09/2018 ב- 12:52:24 תגובה עם ציטוט  דווח

אתה מדבר על תוכניות לטווח רחוק. תתדבר כרגע רק על גרסא 1.1.
לגבי החלוקת עבודה אני אשמח להיות זה שמביא את הרעיון (בשפה יותר מקצועית game designer). אני חשבתי שתתבאסו מזה ותרצו גם לתרום רעיונות פשוט.
אני חושב שעדי עדיין רוצה גם תפקיד קריאטיבי. בכל מקרה אני גם אתייעץ איתכם לגבי מתקפות וכו'.
אין טעם לחשוב עכשיו על הגרסאות הבאות ומה נעשה בעתיד. אם היינו חברת משחקים גדולה אז היינו עושים את זה.
כרגע צריך להזיז עניינים. רשמתי כבר מה צריך בשביל 1.1. עכשיו צריך אנשים שיבצעו את זה. כמו שאמרתי כרגע אני לא מבצע דברים ורוצה לראות אם יש הענות רצינית וטעם לזה, אז אם זה בעיה מבחינתכם שאתם צריכים לעשות את זה אז תגידו מראש.
אני חושב שהרעיון הכי טוב כרגע (במידה וכולם מסכימים ויכולים) זה שעדי יעבוד על הדטא של 1.1, ואתה (ונאב אם הוא יכול) תעבדו על הספרייטים.
אני לא יודע כמה תיודע על דטא, אולי עדי יוכל להסביר לך ותעזור לו. אבל כרגע אני חושב שיקח לו יותר זמן ללמד אותך מאשר לעשות את הדטא של 1.1 לבד.

_________________
Image
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Gabumon
לוחם מחוסן
לוחם מחוסן



משתמש מספר: 20,358
הודעות: 24,415


כינוי קודם: BlitzGreymon





מדליות: 30 (ראה עוד)
כרטיס קיסקוס (6) (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 11/09/2018 ב- 01:12:39 תגובה עם ציטוט  דווח

Rashar כתב:


הוספת תוכן:
פריז
Ice Clone - אני רוצה לקחת את המתקפה שיש בגרסאת הפורום (הדמות של גיא, לא זוכר תשם המקורי) של פריז שם.
יש שם מתקפה שהוא יוצר בלוק קרח שנראה כמוהו כדי להתחמק ממתקפות. זה כמו דאש מהיר כזה. אז בגדול לקחת את זה פשוט ואולי לשנות טיפה דברים שם.


פה אתה מדבר על המתקפה של פרוזן? לא תהיה בעיה לדעתי להעתיק את זה...

_________________
Image


Gregory House כתב:
יש זרמים מחקריים מסוימים שטוענים שנשים הן גולד דיגריות מטבען.
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rozen
לוחם
לוחם



משתמש מספר: 24,568
הודעות: 454

כינוי קודם: sunJer






הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 11/09/2018 ב- 01:20:26 תגובה עם ציטוט  דווח

אשמח להשתתף (דאטא)

_________________
Image
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 11/09/2018 ב- 01:31:44 תגובה עם ציטוט  דווח

נוב המחמד של הפרו כתב:


פה אתה מדבר על המתקפה של פרוזן? לא תהיה בעיה לדעתי להעתיק את זה...

כן כנראה שפרוזן
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
Rashar
מועצת הפרו

מועצת הפרו



משתמש מספר: 8,310
הודעות: 11,582







מדליות: 103 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 2)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 16/09/2018 ב- 19:20:58 תגובה עם ציטוט  דווח

ספוילר: 

דברים שנשארו מגרסא 1.1:
Sanctuary - לגרום למתקפה לעבוד בעוד מצבים:
נשרף - ישתגר לג'ן במצב נפילה רגיל (לא שרוף).
שבירת הגנה - ישתגר לג'ן (הפריימים של שבירת ההגנה ימשיכו כרגיל).
אקסטרא: אפקט ויזואלי שמייצג את המקום שבו הדמות השתגרה לג'ן.

Ice Breath - לתת למתקפה הזאת נזק זהה לכדור הקרח של פריז.
הערות: ההחלטה לשינוי באה כדי לתגמל את השחקן יותר על הצלחה בשיתוק האויב, וגם יותר אינטואטיבי ממתקפה שלא עושה נזק כלל.

הוספת תוכן:
פריז
Ice Clone - מתקפה זהה לדמות Frozen. פריז יבצע ממצב הגנה (כלומר שילוב מקשים הגנה + המשך).
כפיל הקרח שנוצר לא יקפיא אויבים (בניגוד לדמות המקורית של פרוזן)
https://www.youtube.com/watch?v=edQgK6L7ktE

גרסא 1.2:
פיירן
כרגע יש רעיון ל-2 מתקפות. בגדול צריך עוד אחת, ו/או שינויים למתקפות קיימות שלו.
Healing - פיירן עומד במקום לזמן קצר (נשתמש כנראה בפריימים של הפיצוץ שלו) ומעלה את מד החיים האדום כהה שלו (רק האדום הכהה!) בתמורה למעט מהחיים האדומים הבהירים שלו.
הערות: זו מתקפה של סיכון ותמורה. פיירן בוחר לאבד מעט חיים כרגע, כדי שבטווח הארוך יוכל להתרפא יותר (בעזרת ריפוי מחבר צוות, או פשוט לאורך זמן).
מנה: לא מבזבז מנה. מעלה 200 חיים אדומים כהים. מוריד כמות זהה של חיים אדומים כמו הפיצוץ של פיירן.
צירוף המקשים למתקפה: הגנה, קפיצה, התקפה.
ספרייטים: אפשר להשתמש בפריימים של פיירן כשהוא עושה פיצוץ, ולהוסיף אפקט כלשהו מדמות אחרת (ניצוצות של ג'ן או ג'ון אחרי ריפוי ולשנות את הצבע שלהם לכתום/אדום משהו שמתאים לפיירן).
סאונד: אפקט ריפוי של ג'ון.

Inferno - מתקפת העל של פיירן (אולי ישתנה למתקפה רגילה באיזון מתאים), פיירן יוצר אש על הרצפה ברדיוס שלו, פועלת בדומה לאש של הליכת האש שלו, אבל פה היא ממשיכה להקפיץ את האויבים עד שהיא נגמרת. תפעל גם לאורך זמן יותר גדול מהאש שנשארת מהליכת האש שלו. לגבי כמות הזמן, צריך לעשות בדיקות. האש עצמה לא תעשה נזק גדול, אבל יש פה פוטנציאל לקומבואים (עוד מתקפות על בזמן שהאויבים נשרפים).
מנה: 400.
צירוף המקשים למתקפה: הגנה, למטה, התקפה.
ספרייטים: לקחת את הספרייטים של הלהבות על הרצפה של פיירן, ולתת להם אפקט כלשהו אחר, כדי שידעו להבדיל בין סוגי הלהבות. כנראה שינוי צבע יספיק פה (אולי כחול).
סאונד: הסאונד הרגיל של מכת על. הלהבות עצמם עושות את הסאונד הרגיל של להבה על הרצפה.

רודולף
Cloning Orbs - זה חפץ. רודולף יזרוק על הרצפה 3 מהם בקרבתו. ברגע שדמות כלשהי (כולל רודולף עצמו) ירים את החפץ הזה, החפץ יעלם ויווצר כפיל של אותה דמות.
לדוגמא: אם דיויס הרים את החפץ, יווצר כפיל של דיויס. הכפיל פועל כמו כפיל של רודולף (עם מעט חיים).
מנה: לבדוק כמה מתקפת הכפילים של רודולף מורידה, ולאזן בהתאם.
צירוף המקשים למתקפה: הגנה, למעלה, התקפה.
לחפץ יהיה 1 חיים (נשבר מכל מתקפה).
החפץ יעלם אוטומטית אחרי זמן מסוים. זה ימנע משחקנים לאגור כמויות שלו בצד, ולהשתמש לפני שלב קשה.
ספרייטים: ספרייט בודד של החפץ. אפשר לחפש בגוגל משהו שנראה כמו ORB, או רעיון אחר.
כאשר דמות תרים את החפץ, היא תעבור לפריימים הרגילים של הרמת חפץ מהרצפה. ויופיע אפקט העשן הסגול שיש לרודולף כשהוא עושה שינוי צורה.
לגבי רודולף עצמו כשהוא עושה את המתקפה. אותם ספרייטים שהוא עושה במתקפת ההעלמות. כשהחפצים מופיעים, יופיעו עם אפקט הענן האפור של העלמות.
כשהחפץ נשבר על ידי מתקפה (למשל כדור של ג'וליאן) או שהזמן שלו נגמר, יווצר אפקט ענן אפור של העלמות (נשבר כמו שהוא מופיע).
לגבי זמן ה-CASTING של המתקפה, זהה למתקפת הכפילים הרגילים.
סאונד: הסאונד העלמות של רודולף.


נערך בפעם אחרונה על-ידי Rashar בתאריך 18/09/2018 ב- 09:44:54, נערך סך הכל פעם אחת
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
limi
לוחם פלטינה

לוחם פלטינה



משתמש מספר: 25,348
הודעות: 6,377
מיקום: דרום מערב ירושלים אלקדס;באר שבע(עומר)
כינוי קודם: Uri
קלאנים: צוות לילה לבן,
Black & White




מדליות: 21 (ראה עוד)
מדליית זהב (סך הכל: 1)
הוסף משתמש זה לרשימת החברים שלך

  

הודעהנשלח: 17/09/2018 ב- 11:11:12 תגובה עם ציטוט  דווח

Rashar כתב:
לא נבחר תוכן לציטוט.

הנשק של המתקפה של רודולף כבר קיים אם אני לא טועה: אבן משובטת:
http://lf2.co.il/Downloads/ShowDownload.asp?id=203

_________________
איך להשתפר בליטל פייטר:
הלינקייה המלאה
גרסאות איכותיות:
ליטל פייטר אסטרטגיה 2.0: כמו הרגיל רק יותר טוב
צפה בכרטיס האישי של המשתמש שלח מסר אישי 
הצג הודעות קודמות:      
שליחת הודעה חדשהתגובה להודעה


 עבור:   




צפה בנושא הבא
צפה בנושא הקודם

Based on phpBB forums system